Vidéo de gameplay :
hosteel a écrit:
7/10 : Bon
Appréciation du mode multijoueur : Bon
Suite de commande typique, BioShock 2 parvient sans mal à nous replonger dans l'univers si particulier de Rapture qui avait su nous émerveiller en 2007, mais peine à s'élever au niveau de son illustre prédécesseur. Moins soigné, maîtrisé et pensé dans les moindres détails, cet épisode se contente de recycler les ficelles de BioShock à la sauce Big Daddy, pour une aventure certes bien rythmée, riche et globalement réussie, mais assez scolaire, sans tempérament et grandes surprises. Une suite un peu engourdie par la pression ? Peut-être, mais surtout écrasée par une marge de manoeuvre réduite et un moteur graphique forcément moins étincelant qu'en 2007. Bien que lesté au Big Daddy, BioShock 2 ne fait donc pas tout à fait le poids face au Léviathan BioShock ; il remplit cependant son office et saura satisfaire les joueurs à la recherche d'une opportunité pour approfondir leur expérience au sein de Rapture.
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, je vais te faire saliver en annonçant le premier contenu supplémentaire à télécharger ce mois-ci au prix de 400 points sur Xbox 360 et PC et 3,99€ sur PS3. Ce DLC, Sinclair Solutions Test Pack, se destine au mode multijoueur et ajoute la possibilité d'évoluer jusqu'au niveau 50 avec des récompenses de niveau, 2 nouveaux personnages jouables (Louie McGraff et Oscar Calraca), 20 nouveaux défis, un troisième upgrade pour chaque arme et cinq masques supplémentaires.
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) et 2 nouvelles armes dont une mitrailleuse très balèze mais qui n'a pas beaucoup de balles.
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Cela me sera très utile, merci Kyoko et Gamekult
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